索尼第一方游戏《战神:诸神黄昏》于去年11月9日发售,今天是发售一周年。开发商圣莫尼卡工作室发布了一支“米德加尔特不幸事件 2”纪念视频。
这段视频主要展示了游戏早期制作过程中遇到的种种Bug、意外状况,有些看起来十分喜感。但这也展现了游戏开发的不易,官方希望以此向全球的QA团队致敬,游戏的高质量也少不了他们的努力。
近日,《战神:诸神黄昏》工作室圣莫尼卡首席环境艺术家Dan McKim分享了海量的游戏视效、环境效果图,涵盖游戏中的九界,从尼德威尔到尼福尔海姆再到华纳海姆丛林。展示了所有制作者的精彩创作,大家一起欣赏一下吧。
今日(12月26日),TGA官方宣布,此前荣获最佳表演奖项的演员Christopher Judge(《战神:诸神黄昏》饰演奎托斯)在TGA颁奖典礼打破了一项世界纪录——历史上颁奖典礼中发表了最长的演讲。
PlayStation日本发布索尼PS5 PULSE 3D无线耳机联动《战神:诸神黄昏》宣传片,一起来看看吧!
PlayStation官方于今日公布了《战神:诸神黄昏》幕后故事的第六集“配乐之神”,一起来看看吧!
《战神:诸神黄昏》新游戏+模式正式上线,引入了全新的装备、更高的等级上限、新的附魔等内容。官方也发布了新功能的一些最新截图以及简要说明。
近日,《战神:诸神黄昏》工作室圣莫尼卡首席环境艺术家Dan McKim分享了海量的游戏视效、环境效果图,涵盖游戏中的九界,从尼德威尔到尼福尔海姆再到华纳海姆丛林。展示了所有制作者的精彩创作,大家一起欣赏一下吧。
今日(12月27日),据gamerant消息,一位艺术家从《战神:诸神黄昏》以及《龙珠Z》中获得灵感,创作出漫画风格的奎托斯。
今日(12月6日)早些时间我们曾报道了《战神:诸神黄昏》更新的照片模式及官方图例。游戏的艺术总监Raf Grassetti也相继公开了游戏照片模式下的霸气奎爷。
《战神:诸神黄昏》公布了游戏早期人物的概念设计图,其中雷神索尔的身材比现在要好上一些,肌肉线条更明显,而奥丁也更“慈祥”一些。
由圣塔莫尼卡工作室开发的《战神:诸神黄昏》已于11月9日正式上线PS平台。近日,圣塔莫尼卡与七位艺术作家合作,向粉丝社区分享了他们的独具特色的壁纸作品。
距《战神:诸神黄昏》发售还有不到一天的时间,推主“Maul”为我们带来了奎托斯的COSPLAY,为此他准备了许久。
《战神:诸神黄昏》于早日的PS发布会上公开了最新的剧情预告片以及限定PS5手柄,官方后续又发布了游戏的多张新实机截图,大家一起欣赏一下吧!
Reddit论坛中一对巴西夫妇“Fan2fanbr”分享了他们制作的饭制版《战神:诸神黄昏》PS5 DIY主机。